Was es ist
Zielbögen mit Name, Typ (Primär / Sekundär / Versteckt), Status, Priorität, übergeordnetem Ziel und einer Checkliste von Kriterien. Querverweise zu Levels und Charakteren binden Ziele daran, wo sie vergeben und aufgelöst werden.
Wann du es nutzen solltest
- Hauptquest-Beats und die Side-Inhalte darum herum entwerfen.
- Verfolgen, welche optionalen Ziele entworfen vs. implementiert sind.
- Ziele mit Eltern-/Kind-Hierarchie verzweigen.
- Ein Ziel mit dem Level querverlinken, in dem es auslöst, und dem NPC, der es vergibt.
Wie du es nutzt
- 1Auf „+ Ziel hinzufügen“ klicken und Typ + Priorität wählen.
- 2Kriterien als Checkliste hinzufügen — jedes hakt unabhängig ab.
- 3Ein übergeordnetes Ziel setzen, um es unter einem größeren Bogen zu verschachteln.
- 4Zugehörige Levels und Charaktere über die Dropdowns unten verknüpfen.
Tipps, die du kennen solltest
- →Versteckte Ziele erscheinen weiterhin im Editor; das „versteckt“-Flag ist für die Exportfilterung, nicht für die Sichtbarkeit.
- →Die öffentliche REST-API stellt Ziele bereit — Engine-Plugins können die aktuelle Questliste zur Laufzeit synchronisieren.
- →Pitch Maker liest bis zu 8 primäre Ziele; verstecke kleinere Nebenquests unter Sekundär, damit der Pitch sauber liest.
- →Eine Kriterien-Checkliste mit allen abgehakten Punkten setzt den Status des Ziels automatisch auf „Abgeschlossen“ (nur visuell — benachrichtigt niemanden).