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Ziele

Primäre, sekundäre und versteckte Quest-Ziele mit Kriterien-Checklisten.

Was es ist

Zielbögen mit Name, Typ (Primär / Sekundär / Versteckt), Status, Priorität, übergeordnetem Ziel und einer Checkliste von Kriterien. Querverweise zu Levels und Charakteren binden Ziele daran, wo sie vergeben und aufgelöst werden.

Wann du es nutzen solltest

  • Hauptquest-Beats und die Side-Inhalte darum herum entwerfen.
  • Verfolgen, welche optionalen Ziele entworfen vs. implementiert sind.
  • Ziele mit Eltern-/Kind-Hierarchie verzweigen.
  • Ein Ziel mit dem Level querverlinken, in dem es auslöst, und dem NPC, der es vergibt.

Wie du es nutzt

  1. 1Auf „+ Ziel hinzufügen“ klicken und Typ + Priorität wählen.
  2. 2Kriterien als Checkliste hinzufügen — jedes hakt unabhängig ab.
  3. 3Ein übergeordnetes Ziel setzen, um es unter einem größeren Bogen zu verschachteln.
  4. 4Zugehörige Levels und Charaktere über die Dropdowns unten verknüpfen.

Tipps, die du kennen solltest

  • Versteckte Ziele erscheinen weiterhin im Editor; das „versteckt“-Flag ist für die Exportfilterung, nicht für die Sichtbarkeit.
  • Die öffentliche REST-API stellt Ziele bereit — Engine-Plugins können die aktuelle Questliste zur Laufzeit synchronisieren.
  • Pitch Maker liest bis zu 8 primäre Ziele; verstecke kleinere Nebenquests unter Sekundär, damit der Pitch sauber liest.
  • Eine Kriterien-Checkliste mit allen abgehakten Punkten setzt den Status des Ziels automatisch auf „Abgeschlossen“ (nur visuell — benachrichtigt niemanden).

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