Vad det är
Definiera varje åtgärd i ditt spel (Hopp / Attack / Inventarie / …) och bind den per plattform — tangentbordstangent, gamepad-knapp, pekgest. Exportera ett PDF-fusklapp för din manual eller en uppdragstagare som tar över input-kod.
När du ska använda det
- Dokumentera det kanoniska input-schemat innan motorteamet skriver det.
- Producera ett referenskort för QA-testare.
- Mappa förmågor till knappar på ett sätt som faktiskt går att skriva ut.
- Byta layouter (t.ex. vänsterhänt läge) och se dem sida vid sida.
Hur du använder det
- 1Klicka på ”+ Lägg till åtgärd” och välj en kategori.
- 2För varje plattformsflik (Tangentbord / Xbox / PlayStation / Pek) tilldela bindningen.
- 3Klicka ”Exportera PDF” för att generera ett utskrivbart fusklapp.
- 4Byt den aktiva layoutlistan för att hantera alternativa scheman.
Tips du bör känna till
- →Bindningar lagras som ogenomskinliga strängar — matcha dem mot din motors input-karta manuellt.
- →PDF-export använder den aktiva layouten; byt först om du vill ha en annan.
- →Använd Kategorier för att gruppera bindningar (Rörelse / Strid / UI) — PDF:en respekterar dessa rubriker.
- →Pekbindningar lagras som gester (Tryck / Håll / Svep vänster / etc.) — din motors gestigenkännare gör tungarbetet.