これは何か
世界の中で名前を持つすべての場所(都市、ダンジョン、山道、店)に、バイオーム、気候、説明、設計者メモ、そして他のロケーションへの接続をカンマ区切りで列挙したリストを備えたカードが与えられます。World Mapモジュールがこれらを自動でレイアウトし、ナビゲート可能なグラフにします。
いつ使うか
- そこを舞台にしたチャプターを書く前に、地理を固めるとき。
- エリアごとにレベルデザインのメモ(敵のスポーン、パズル、ペース配分)を記録するとき。
- World Mapビューを駆動する接続グラフを作り込むとき。
- ロケーションごとにコンセプトアート、環境音、攻略PDFを添付するとき。
使い方
- 1「+ ロケーションを追加」をクリックし、名前・バイオーム・気候を付けます。
- 2プレイヤー向けの説明を書き、続いて内部利用向けの設計者メモを追加します。
- 3接続されたロケーションをカンマ区切りの名前で列挙します。World Mapがそれらをエッジとして描画します。
- 4ロケーションシートを開き、リンクされたアセット(コンセプトアート、音声、レイアウト)を追加します。
知っておくべきヒント
- →バイオームはWorld Mapのノードの色を決めます。自由入力ではなくドロップダウンから選びましょう。
- →ロアバイブルのエントリーはタグ経由でロケーションに相互リンクでき、ロケーションの「関連」パネルに表示されます。
- →接続名は完全に一致する必要があります。タイプミスがあるとWorld Mapにエッジが描画されません。
- →Levelsモジュールはロケーションを参照します。レベルに関連付けられたロケーションの名前が変更された場合、一度更新すると変更が伝播します。