Что это
Каталог предметов с категорией (Оружие / Броня / Расходник / Инструмент / …), редкостью, описанием, лором, происхождением, применением, иконкой и списком свойств на предмет (характеристики, эффекты, требования). Дизайнеры вставляют
!item-name в главу, чтобы сослаться на предмет в тексте.Когда использовать
- Проработка инвентаря магазина, таблиц добычи и квестовых предметов.
- Документирование свойств предметов (урон, прочность, стоимость маны) для команды баланса.
- Прикрепление иконок, превью моделей или дизайн-референсов к каждому предмету.
- Перекрёстные ссылки на предметы в главах сюжета и диалогах через `!tag`.
Как использовать
- 1Нажмите «+ Добавить предмет» и выберите категорию + редкость из списков.
- 2Напишите описание (для игрока) и заметки по применению (внутренние).
- 3Добавьте пользовательские свойства для характеристик — имя, тип (Stat / Ability / Effect / Requirement) и значение.
- 4Загрузите иконку; превью появляется везде, где предмет упоминается.
- 5Раздел «Связанные ассеты» принимает референсы высокого разрешения (3D-модель, hero shot).
Полезные советы
- →Категория определяет иконку — Оружие/Броня/Расходник самые используемые; «Item» — общий запасной вариант.
- →Значения редкости ограничены (Common / Uncommon / Rare / Epic / Legendary / Unique / Quest / Artifact / Set Item) — иные отображаются обычным текстом.
- →Публичный REST API предоставляет список предметов как `/objects` — плагины движка могут синхронизировать полный каталог.
- →PDF Pitch Maker ограничивает 8 предметами на рендер; для полного экспорта используйте раздел Items в экспорте GDX.