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実績

レアリティ、ポイント、実装ステータスを備えた実績の定義。

これは何か

各実績は、名前、説明、隠しフラグ、レアリティ、ポイント値、アイコン、そしてカンバン形式のステータス(設計/スクリプト済み/実装済み/テスト済み/公開/カット)を持ちます。ステータスでグループ化すれば、稼働中・進行中・計画中のものが分かります。

いつ使うか

  • Steam/PSN/Xboxに申請する前に、実績リストを設計するとき。
  • QAが何を検証すべきか分かるよう、実装ステータスを追跡するとき。
  • デフォルトのリストに表示すべきでないネタバレ実績を隠すとき。
  • ポイント合計からコンプリート狙いのプレイ時間を見積もるとき。

使い方

  1. 1「+ 実績を追加」をクリックし、名前・説明・ポイント・隠しフラグを入力します。
  2. 2ステータスの列の間をドラッグして、パイプラインを移動させます。
  3. 3アイコンをアップロードします(PNG、背景透過を推奨)。
  4. 4出荷したら「公開」にマークします。これらは公開REST APIにエクスポートされます。

知っておくべきヒント

  • 公開REST APIは`Live`(公開)の実績のみを公開します。カット/設計のものはエンジンプラグインに漏れません。
  • 隠し実績もエディターには表示されます。このフラグはストアフロントへのエクスポート時のフィルタリングのためのものです。
  • リスト下部のポイント合計は、プラットフォームごとの要件(Steamは最大1000など)のバランスを取るのに役立ちます。
  • Objectivesと組み合わせましょう。目標の達成基準は、実績の解除条件を反映できます。

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