Все модули

Графика и звук

Поток UI

Диаграмма потока экранов, показывающая, как игроки навигируют по меню, модалкам и HUD.

Что это

Редактор графа узлов для экранов. Каждый узел — экран (Главное меню / Инвентарь / Настройки / Пауза / …) с опциональным изображением макета; рёбра представляют переходы, запускаемые действиями пользователя. Полезно для UX-обзоров и ввода новых UI-инженеров.

Когда использовать

  • Проектирование нового потока экранов до создания макета в Figma.
  • Показать команде, как инвентарь соединяется с крафтом, соединяется с магазином.
  • Обнаружить UX-тупик (экран без пути назад).
  • Брифинг UI-инженера по каждому переходу, который ему нужно заскриптовать.

Как использовать

  1. 1Нажмите «+ Добавить экран» и дайте ему имя.
  2. 2Загрузите изображение макета на узел экрана (опционально, но мощно).
  3. 3Перетащите от выходного порта экрана к другому, чтобы определить переход.
  4. 4Подпишите рёбра триггером («Открыть инвентарь», «Нажать B», «Предмет подобран»).

Полезные советы

  • Живые курсоры: коллеги, редактирующие тот же поток, видят движение друг друга.
  • Изображения макетов хранятся в R2 и считаются в бюджет хранилища вашего проекта.
  • Используйте цветовые категории для модального vs. полноэкранного vs. HUD-наложений.
  • Экспортируйте поток как PNG (правый клик по холсту → Экспорт) для слайд-деков.

Связанные модули