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UI-Flow

Screen-Flow-Diagramm, das zeigt, wie Spieler durch Menüs, Modals und HUD navigieren.

Was es ist

Knotengraph-Editor für Screens. Jeder Knoten ist ein Screen (Hauptmenü / Inventar / Einstellungen / Pause / …) mit optionalem Mockup-Bild; Kanten repräsentieren Übergänge, die durch Nutzeraktionen ausgelöst werden. Nützlich für UX-Reviews und das Einarbeiten neuer UI-Entwickler.

Wann du es nutzen solltest

  • Einen neuen Screen-Flow entwerfen, bevor du ihn in Figma mockst.
  • Dem Team zeigen, wie das Inventar mit dem Crafting mit dem Shop verbunden ist.
  • Eine UX-Sackgasse erkennen (ein Screen ohne Rückweg).
  • Einen UI-Entwickler über jeden Übergang briefen, den er skripten muss.

Wie du es nutzt

  1. 1Auf „+ Screen hinzufügen“ klicken und einen Namen vergeben.
  2. 2Ein Mockup-Bild zum Screen-Knoten hochladen (optional, aber kraftvoll).
  3. 3Vom Ausgangs-Port eines Screens zu einem anderen ziehen, um einen Übergang zu definieren.
  4. 4Kanten mit dem Auslöser beschriften („Inventar öffnen“, „B drücken“, „Item aufgesammelt“).

Tipps, die du kennen solltest

  • Live-Cursor: Teammitglieder, die denselben Flow bearbeiten, sehen einander sich bewegen.
  • Mockup-Bilder werden in R2 gespeichert und zählen auf dein Projektspeicherbudget.
  • Nutze farbcodierte Kategorien für Modal vs. Vollbild vs. HUD-Overlays.
  • Exportiere den Flow als PNG (Rechtsklick auf Leinwand → Exportieren) für Foliendecks.

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