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Pitch Maker

Erzeugt automatisch ein poliertes Pitch-Dokument aus deinem GDD, exportierbar als PDF.

Was es ist

Liest deine Game Basics, Charaktere, Mechaniken, Ziele, Orte und Lore und rendert ein publisher-fertiges Pitch-Dokument. Im Browser vorschauen; per Browser-Druckdialog als PDF exportieren. Berücksichtigt eigene Export-Vorlagen (Team-Plan) für Branding.

Wann du es nutzen solltest

  • Sich auf ein Publisher-Meeting, eine Gamejam-Einreichung oder einen Investoren-Pitch vorbereiten.
  • Schnell eine polierte Übersicht für einen Auftragnehmer oder ein neues Teammitglied erstellen.
  • Ein teilbares Handout für Playtest-Sitzungen erzeugen.
  • Stakeholdern den aktuellen Stand des GDD zeigen, ohne sie in den Editor einzuladen.

Wie du es nutzt

  1. 1Pitch Maker öffnen — er zieht automatisch alles aus deinen anderen Modulen.
  2. 2Das Bereitschafts-Panel prüfen: jeder Abschnitt ist grün, wenn er Inhalt hat, grau, wenn leer.
  3. 3Auf Vorschau klicken, um den Pitch in einem neuen Tab zu öffnen; das Layout vor dem Druck prüfen.
  4. 4Auf PDF exportieren klicken, um den „Als PDF speichern“-Dialog des Browsers auszulösen.
  5. 5Im Team-Plan eine eigene Vorlage aus der Seitenleiste wählen, um dein Branding anzuwenden.

Tipps, die du kennen solltest

  • Leere Module werden still übersprungen — fülle zuerst Basics → Charaktere → Mechaniken für einen nützlichen Pitch.
  • Der PDF-Export ist Pro+ (Free-Nutzer erhalten nur die Vorschau).
  • Eigene Vorlagen steuern Akzentfarbe, Logo, Hero-Untertitel, Fußzeile und welche Abschnitte erscheinen.
  • Das Pitch-Dokument begrenzt Charaktere/Mechaniken/Orte auf eine sinnvolle Zahl, damit das PDF nicht auf 50 Seiten anschwillt — passe deine Vorlage an, wenn du mehr willst.

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