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Balance Sheet

Tabelle für rohe Kampfzahlen — Schaden, Reichweite, Abklingzeiten, Kosten.

Was es ist

Ein tabellarischer Begleiter zu Mechaniken. Jede Zeile ist eine Mechanik/Fähigkeit mit Typ (Aktiv / Passiv / Umschalten / Abklingzeit / Aufgeladen / Aura), Schaden, Reichweite, Abklingzeit, Kosten, Status und Notizen. Hin- und rückführbar über CSV/Excel für Offline-Tuning.

Wann du es nutzen solltest

  • Numerische Balance während des Prototypings abstimmen.
  • Jede Fähigkeit nebeneinander in einer Ansicht vergleichen.
  • Nach Excel exportieren, mit Formeln anpassen, reimportieren.
  • Den Implementierungsstatus neben den Zahlen verfolgen.

Wie du es nutzt

  1. 1Auf „+ Mechanik hinzufügen“ klicken und die Zeile inline ausfüllen.
  2. 2Status-Filter-Chips (Entworfen / In Arbeit / Implementiert / Tuning / Entfernt) nutzen, um auf Aktives zu fokussieren.
  3. 3Über die Werkzeugleiste zu CSV/Excel exportieren; bearbeiten; mit einer Merge-Strategie reimportieren.
  4. 4Auf eine beliebige Zelle klicken, um zu bearbeiten; Enter drücken oder woanders klicken zum Speichern.

Tipps, die du kennen solltest

  • Statuswerte sind eingeschränkt — etwas außerhalb des Satzes lässt die Zeile in Filtern unkategorisiert.
  • Der CSV-Export nutzt RFC 4180; Nicht-ASCII-Namen werden sauber hin- und rückgeführt, weil wir ein UTF-8-BOM voranstellen.
  • Paare Balance Sheet mit Mechaniken: die ausführliche Beschreibung lebt in Mechaniken, die Zahlen hier.
  • Zahlen sind Gleitkommazahlen — fraktionaler Schaden (z. B. 1,5 pro Tick) ist erlaubt.

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