Что это
Граф узлов с соединением перетаскиванием, отрисованный из вашего списка персонажей. У каждого ребра есть тип отношения (Союзник / Соперник / Семья / Наставник / …) со своим цветом. Масштабируйте и перемещайте огромный состав, не теряя нить.
Когда использовать
- Визуализация того, почему состав из 30 персонажей кажется подавляющим — вытащите его на граф и проредите.
- Показать издателю с одного взгляда, как работает социальная структура вашего сюжета.
- Обнаружить персонажа без связей (вероятно, вырезать или расширить его роль).
- Проектирование романтической арки, предательства или генеалогического древа через несколько глав.
Как использовать
- 1Откройте Отношения — каждый существующий персонаж автоматически размещается на холсте.
- 2Перетащите узел, чтобы переместить его; раскладки сохраняются по проекту.
- 3Кликните+перетащите от порта одного персонажа к другому, чтобы создать ребро, затем выберите тип.
- 4Кликните ребро, чтобы изменить его тип, подпись или удалить его.
- 5Используйте миникарту (внизу справа) для навигации по большим графам.
Полезные советы
- →Типы рёбер общие для проекта — переименуйте «Наставник» в «Сэнсэй» в одном месте, и везде обновится.
- →Добавление нового персонажа создаёт свободно плавающий узел; перетащите его в существующий кластер вручную.
- →Карта отношений включается в экспорты PDF/Markdown, когда включены Персонажи.
- →Замечание о производительности: 100+ персонажей отрисовываются нормально; от 500+ при отдалении начинается двоение.